DIGITAL BROS

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Digital Bros SpA pubblica, distribuisce e promuove videogiochi. Ha cinque segmenti di attività: Premium Games, Free to Play, Italian Distribution, Other Activities e Holding. Il segmento Premium Games acquisisce proprietà intellettuale di videogiochi e li distribuisce attraverso reti di vendita internazionali e digitali. Il segmento Free to Play sviluppa e pubblica videogiochi gratuiti con funzionalità di acquisti in-app. Il segmento Italian Distribution distribuisce videogiochi acquistati da editori internazionali in Italia. Il segmento Other Activities gestisce giochi a pagamento.

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Prezzo
8,02 €
Rendimento Giornaliero
+0,00%
Prezzo e stime aggiornati alle 08:32 del 18/04/2024
Borsa Italiana - STAR

Digital Bros SpA pubblica, distribuisce e promuove videogiochi. Ha cinque segmenti di attività: Premium Games, Free to Play, Italian Distribution, Other Activities e Holding. Il segmento Premium Games acquisisce proprietà intellettuale di videogiochi e li distribuisce attraverso reti di vendita internazionali e digitali. Il segmento Free to Play sviluppa e pubblica videogiochi gratuiti con funzionalità di acquisti in-app. Il segmento Italian Distribution distribuisce videogiochi acquistati da editori internazionali in Italia. Il segmento Other Activities gestisce giochi a pagamento.

Target di lungo termine
n.d.
Analisi fondamentale:
Non Coperto
Strategia tecnica in corso:

Digital Bros è un gruppo italiano fondato nel 1989 e attivo nel settore dei videogiochi.  La società ha sedi in Italia, Usa, Regno Unito, Francia, Spagna, Germania, Cina e Giappone, quella principale si trova a Milano.

Nel 2000, il gruppo si è quotato nel segmento Star di Borsa Italiana. 

Nell'ultimo anno, il titolo ha guadagnato circa il 16%.

Azionariato

I principali azionisti sono:

- Abramo Galante, presidente e amministratore delegato, con il 34%
- Raffaele Galante, amministratore delegato, con il 33%
- Davide Galante con il 2%

Il flottante si attesta al 31%

Modello di business

Il gruppo è attivo nell'ambito della realizzazione, pubblicazione e distribuzione dei videogiochi e quindi copre l'intero processo di sviluppo del videogioco.  

Lo sviluppo interno dei videogiochi è svolto dai tre Studios: Dr Studios, Kunus Simulazioni e Ovosonico. Dr Studios si occupa dello sviluppo e del coordinamento delle attività Free to Play del gruppo. Kunus Simulazioni realizza simulatori di guida per le principali aziende automobilistiche mobiliali ed è lo sviluppatore del videogioco Assetto Corsa. Ovosonico è conosciuto per la realizzazione di Murusaku Baby e Lasta Day of June. 

Lo sviluppo esterno dei videogiochi viene affidato a sviluppatori terzi indipendenti e selezionati dopo la ricerca dei progetti e delle IP a più alto potenziale, per i quali il gruppo acquisisce la proprietà intellettuale o il diritto di sfruttamento pluriennale.  

L'attività di publishing consiste nella pubblicazione dei videogiochi su tutte le piattaforme esistenti, sia nel settore Premium, sia nel settore Free To Pay. A differenza dei videogiochi Premium, i videogiochi Free to Play sono diffusi gratuitamente sui marketplace digitali e il giocatore ha la possibilità di effettuare acquisti durante le varie fasi del gioco. Questi prodotti vengono costantemente aggiornati, per mantenere l'interesse del pubblico nel corso del tempo. 

A livello internazionale, la distribuzione di videogiochi è interamente integrata e gestita dal Gruppo su tutte le piattaforme esistenti, digital e retail. Il marchio utilizzato dal gruppo per le attività di publishing interazionale dei videogiochi Premium è 505 Games, mentre i videogiochi Free to Play vengono pubblicati dalla divisione 505 Games Mobile. In Italia, l'attività di distribuzione è svolta dalla divisione storica del Gruppo, Halifax, player di riferimento dei maggiori publisher internazionali.

Newsflow

505 Games, controllata di Digital Bros, ha siglato un contratto con Remedy Entertainment Plc per la produzione e la pubblicazione di un nuovo videogioco, uno spin-off del pluripremiato videogioco Control, disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. 
Il videogioco, nome in codice Condor, è un'esperienza cooperativa multiplayer e realizzata con la tecnologia Northlight di proprietà dello sviluppatore finlandese. 

L'investimento iniziale per la produzione di Condor ammonta a 25 milioni di Euro. La produzione, il marketing e i ricavi futuri del videogioco saranno equamente divisi tra Digital Bros e Remedy Entertainment. 

Ultimi dati di bilancio

ll resoconto intermedio di gestione al 31 marzo 2021 (terzo trimestre dell'esercizio 2020-21) si è concluso con ricavi lordi consolidati pari a 115,4 milioni di Euro, in aumento del 16,4% rispetto ai 99,1 milioni di Euro registrati nello stesso periodo del 2020. Il ricavi sono stati realizzati al 96% sui mercati internazionali e all' 87% su piattaforme digitali.

Il margine operativo lordo ammonta a 45,9 milioni di Euro, più che raddoppiato rispetto ai 20,6 milioni di Euro registrati al 31 marzo 2020.

Il margine operativo (EBIT) si attesta a 25 milioni di Euro, più che raddoppiato rispetto ai 10,2 milioni di Euro registrati al 31 marzo 2020.

L'utile ante imposte si presenta pari a 28,3 milioni di Euro, rispetto ai 9,9 milioni di Euro registrati al 31 marzo 2020. L'utile netto ha raggiunto la cifra di 20,3 milioni di Euro rispetto ai 6,4 milioni di Euro registrati al 31 marzo 2020.

Posizione finanziaria netta positiva per 22,8 milioni di Euro (28 milioni al netto dell'effetto IFRS 16) in miglioramento di 20 milioni di Euro.

Pareri analisti

Per Midcap Partners è MOLTO INTERESSANTE, target price a 35 euro. 

Rispetto all'attuale quotazione, il target assegnato esprime un upside del 39% circa

Nella ricerca, gli analisti sottolineano che, grazie alle ultime operazioni, la società sta consolidando la sua pipeline per i prossimi quattro anni.

La visibilità sul potenziale di crescita è inoltre accentuata da un catalogo che storicamente si è dimostrato capace di generare solide entrate. 

Nella tabella sottostante le cifre storiche (A) e prospettiche (E) elaborate da Midcap Partners

 

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